スポンサーリンク
執筆哲学

【モノカキのための】面白いってなに?接続という一解釈【執筆哲学】

面白いとはなにか。それは、違う二つのものが"接続する"ことをいいます。本当に面白い作品には、多くの接続ポイントがあるはずです。面白い小説を書く第一歩。それは、接続を意識することなのです。この執筆哲学を見れば、面白いが何かわかる!
雑記

【スマホゲーム】Dictators: No Peace【攻略】

スマホゲーム、Dictators: No Peaceの攻略記事です。攻略の助けになる基本情報や貿易の情報を載せています。商品の売却先がわからないストレスとはおさらば!
創作のゴミ箱

心がノゾける呪いのゴミ箱 その52

これでやっと恋愛小説になってきたー。うーん、遅すぎー
将棋

【すぐわかる将棋】将棋AIの未来って?ダブルAIで神になる【第二十一回】

将棋をはじめた頃に知りたかった知識を、ウォーズ二段が要点をギュギュッと押さえてお届けするこのコーナー。第二十一回は、将棋AIの未来についてです。現在の将棋AIの主流、評価関数の技術が成熟しつつあります。これからは深層学習AIの技術が発展し、ゆくゆくは評価関数と深層学習AIのダブルAIが将棋界の神になる!?この記事を読めば、将棋AIの未来についてわかる!
創作哲学

【モノカキのための】いじめってなに?過剰な信頼という一解釈【創作哲学】

いじめの書き方。小説には、周囲の人間からいじめられてしまう人物が登場することがあります。いじめを効果的に描写したいなら、"過剰な信頼"を意識するのがオススメ。"過剰な信頼"を意識することで、より生々しいいじめを表現できます。この創作哲学を見れば、いじめの本質がわかる!
創作のゴミ箱

心がノゾける呪いのゴミ箱 その51

第五章、なんだか圧縮できそう。予定よりも早く終わります
将棋

【すぐわかる将棋】将棋AIの弱点って?一貫性がない【第二十回】

将棋をはじめた頃に知りたかった知識を、ウォーズ二段が要点をギュギュッと押さえてお届けするこのコーナー。第二十回は、将棋AIの弱点についてです。将棋AIの弱点は、一貫性のなさにあります。指し手を数値にする画期的手法は、数値に左右される一貫性のなさを招いてしまったのです。この記事を読めば、将棋AIの弱点についてわかる!
創作哲学

【モノカキのための】優しさってなに?身勝手という一解釈【創作哲学】

優しさの書き方。小説には、困った人を助ける優しい人物が登場することがあります。優しさを効果的に描写したいなら、"身勝手"を意識するのがオススメ。"身勝手"を意識することで、より自然な優しさを表現できます。この創作哲学を見れば、優しさの本質がわかる!
創作のゴミ箱

心がノゾける呪いのゴミ箱 その50

次回本気出す
将棋

【すぐわかる将棋】将棋AIはなんで強いの?計算能力が高いから【第十九回】

将棋をはじめた頃に知りたかった知識を、ウォーズ二段が要点をギュギュッと押さえてお届けするこのコーナー。第十九回は、将棋AIの強さについてです。将棋AIの強さの秘密は、その計算能力にあります。評価値・全幅探索・勝利の三角形。この三つの計算を瞬時に行うので、将棋AIはとても強いのです。この記事を読めば、将棋AIの強さについてわかる!
スポンサーリンク