創作哲学

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【モノカキのための】ヤンデレって何?能動的すれ違いという一解釈【創作哲学】

キャラクターの属性にヤンデレというものがあります。けれども、その認識は年代や読む人書く人によってまちまち。ヤンデレって結局なんなの?そんな時は、ヤンデレを能動的すれ違いと考えるのがオススメ。この理論を使うことで、誰でも簡単にヤンデレマスター!
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【モノカキのための】賢いって何?余力という一解釈【創作哲学】

あやゆる作品に必ずと言っていいほど登場するのが、天才・頭脳系・頭のキレる"賢いキャラ"。自分の作品にも取り込みたいけど、どうやれば"賢いキャラ"を表現できるのかわからない。そんな時は、キャラに余力を持たせるのがオススメ。キャラに余力を持たせることで、誰でも簡単に"賢いキャラ"を生み出せちゃいます
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【モノカキのための】キャラクターって何?鏡という一解釈【創作哲学】

素敵な作品には、素敵なキャラクターがつきもの。けど、一からキャラを作りたい時はどうすればいいの?そんな時は、キャラを鏡に置き換えて考えるのがオススメ。キャラを鏡に見立てることで、自ずと生きたキャラを生み出すことができちゃいます
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【モノカキのための】哲学って何?始まりを考える学問【創作哲学】

小説を書きたいけど、何から手を出していいかわからない初心者の方に向けた記事です。素晴らしい作品には、お決まりのパターンがあります。そのパターンを学ぶことで、"小説を書く"という全体像が見えてきます
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